超越元宇宙:2030年沉浸式互联网的主要趋势!
您还记得互联网过去是什么样子吗?加载时间很长的静态网页、模糊的 JPG 图像以及大量花哨的彩色文本和背景,那些都是过去的美好时光!
嗯,2035 年的互联网将不同于今天的互联网,也不同于过去的互联网。
在过去的二十年里,互联网已经发展得更加身临其境、易于访问、用户友好和社交。尽管任何人都很难预测未来十年的任何事情,但有一件事是肯定的:这种演变将继续下去。
十年前,如果你问任何人互联网是什么,他们会非常肯定它是围绕在计算机屏幕上查看的网页展开的。如今,在线体验是围绕应用程序、设备、流媒体服务和元宇宙构建的。
由于增强现实 (AR) 的进步,我们甚至看到它正在侵入现实世界。
因此,仔细观察我的远景水晶球,我相信以下五个趋势将在我们迈入 2035 年时定义“在线”的含义。
现实 ?这是什么?
在接下来的十年中,我们只会看到互联网变得更加身临其境,并且能够满足我们更多的日常需求,无论是工作、放松、游戏、购物还是与朋友社交。
到了 2035 年,“离线”的概念可能已经没有多大意义了。尽管我们不看屏幕(一种越来越不常见的界面),但我们正在与虚拟和在线环境进行交互,这要归功于通过多种设备(可能包括植入我们大脑的芯片)向我们提供的数据。
因此,此时现实物理世界与数字互联世界之间几乎不存在区别也就不足为奇了。增强现实界面将把数字信息带入我们的眼前,无论我们身在何处或在做什么,都会叠加计算机生成的图像。
登录或登录虚拟空间的概念似乎已经过时,因为机器会使用生物识别技术自动对我们进行身份验证,而我们甚至没有意识到这一点。
这将结束几十年来一直存在的观念,即人类越来越依赖屏幕,将自己隔离在黑暗的房间里或存在于虚拟现实中,就像头号玩家一样。互联网和元宇宙将无处不在,与现实世界交织在一起——这也许是一个更可怕的概念!
生态系统的终结?
Meta(以前的 Facebook)试图吞并我们曾经称为“元宇宙”(尽管我自己从来不喜欢这个词)的新兴虚拟领域,但似乎已经陷入停滞。到 2024 年,用户想要的是元宇宙,而不是封闭的虚拟花园,而到 2035 年,情况也不会有所不同。
用户不会被束缚在特定的生态系统(无论是 iPhone、Android、Xbox 还是 Playstation)上,而是期望跨平台兼容性和无缝连接,无论后台运行的硬件或操作系统如何。
例如,这意味着用户将能够使用他们的《堡垒之夜》头像以及他们获得的奖杯和奖励,并轻松地在 Roblox 中体现它们。
举一个稍微成熟一点的例子,想象一下您的 Slack 或 Zoom 对话和联系人无缝集成到 MS Teams 中,或者十年后我们都将使用的这些工具的等效工具。
当我们意识到让谷歌、微软和苹果等公司对我们的生活和身份拥有所有权的危险时,向开放、去中心化的生态系统迈进——也许是建立在区块链技术的基础上——可以促进这一点。
虚拟医疗保健
我们上网接受医疗或治疗变得越来越普遍。促成因素包括冠状病毒大流行、人口老龄化和全球医疗保健专业人员短缺。
所有这一切意味着,到 2035 年,在线医疗保健将成为我们生活的重要组成部分。患者和医疗保健提供者的见面频率将减少,但联系将比以往任何时候都更加紧密,这要归功于通过我们佩戴的设备甚至是智能手机收集的大量数据。
我们家中的摄像头(例如,监控老年人活动水平下降或在家中跌倒)。我们中的许多人都会经历在虚拟医院里作为病人度过的时光,在那里我们将受到密切监控,并在舒适的家中接受个性化护理。
与此同时,所有这些数据将用于构建我们身体日益复杂的数字孪生,这意味着治疗将是个性化的,并针对我们的具体情况。
关于健康数据以及有关我们的状况和福祉的信息所有权的问题将比以往任何时候都更加存在,但基于区块链的解决方案和去中心化的记录保存可以帮助我们保持控制和管理。
一个主要的好处是,我们将不再需要在当地接受专家护理,也不再需要进行长途且昂贵的旅行才能接受世界各地专家的治疗。VR 或 AR 将意味着我们可以在线接受治疗,满足许多疼痛管理、心理健康或物理治疗的需求。
虚拟经济和数字财产
到 2035 年,虚拟产品和商品将像今天的限量版运动鞋或泰勒·斯威夫特 VIP 门票一样令人向往和抢手。为什么他们不会呢?对于未来的青少年来说,吹牛的权利将适用于数字领域的财产,就像他们在实体领域的财产一样。
从虚拟房地产到数字证书和收藏品,这些资产将具有真正的价值,创造新的经济并改变在线业务、游戏和社交互动。这将促进新商业模式的发展,提供虚拟商品和服务以及参加虚拟音乐会和体验等在线活动。
我们已经看到,围绕 Roblox 等平台不断发展的创作者经济将成为我们生活中更重要的一部分。
这在很大程度上要归功于生成式人工智能和新兴的低代码/无代码工具所实现的数字创造力的民主化。
这有可能增加机会,让来自不同社会和经济背景的个人参与塑造在线体验的未来。
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元宇宙互操作性至关重要,监管将发挥什么作用?
元宇宙代表了一个融合的技术空间,越来越多地利用扩展现实 (XR)、人工智能 (AI)、物联网 (IoT) 和区块链的发展来迎来下一个互联网时代。为了最大限度地发挥其潜在影响,元宇宙必须实现互操作性。
互操作性不仅仅是允许在一款游戏中购买的虚拟形象服装在另一款游戏中使用,它是一种经过深思熟虑的设计和部署过程,旨在促进无摩擦的用户体验以及平台之间的功能和保证。
但讨论并不局限于设计团队;全球治理工作已将互操作性置于监管合规问题的首要位置。随着欧盟委员会 (EC) 通过数字市场法案 (DMA) 解决互操作性问题,元宇宙的发展将其自身视为预期治理下创新的测试案例,对身份数字、通信和商业的未来产生重大影响。
互操作性的现状今天的互操作性代表什么?
元宇宙如何推进它?
互操作网络最显着的例子是开放网络,它通过采用一套标准化通信协议和设计标准,允许独立参与者在全球范围内交互和交换信息。
然而,尽管开放网络具有一定程度的互操作性,允许特定硬件和软件元素的无缝和通用集成,但我们所知的互联网未能解决元宇宙设计中一些最重要的里程碑。数字身份的机遇和挑战元宇宙带来的关键机遇之一是加强数字身份。
如果用户的数字身份是在特定平台之外安全且可互操作地构建的,则可以显着增强数字体验的可靠性、实用性和安全性。
这一进步的一个要素是数字钱包和支付系统。这些促进了跨部门的访问和参与,数字所有权和资产来源的可信验证,并支持安全和值得信赖的转移,无论是货币还是音乐会门票。
随着这种情况下互操作性的出现,元宇宙经济可能会变得比今天的互联网更加多样化、广泛和值得信赖。这可以通过协调发展和平衡监管来加速,旨在引导和支持负责任和值得信赖的创新,同时尊重快速变化的市场动态。
互操作性的限制虽然元宇宙互操作性有很多好处,但在决定身份和体验等概念何时何地应该无障碍时,还需要考虑一些重要因素。
“围墙花园”的景观绝非偶然,而是出于经济、技术和社会考虑。元宇宙中最常见的虚拟空间采用自己的渲染引擎、文件格式和语言系统,因为它们试图在受控环境中创建特殊的用户体验,并由一组定义的利益相关者进行优化。
一个适合儿童的平台可能不希望在其生态系统中呈现格斗游戏的外观元素,即使这在技术上是可行的。用户还将受益于对元节数据如何混合进行控制和管理。
例如,虽然有些人可能很乐意在开发者 A 的服装购物平台上分享诸如身材和体型等个人数据,但他们可能不愿意从开发者 B 泄露有关开发者游戏环境的此类信息。
监管的作用随着 EC 对 DMA 下“基本平台服务”的互操作性要求的执行,这次对话变得生动起来。DMA 将某些技术互操作性要素作为市场竞争的关键要素。通过首先关注消息服务,WhatsApp 成为了 EC 要求的早期示例。
WhatsApp 目前正在为第三方消息应用程序创建连接到其服务的方式,使用户能够跨应用程序进行通信,同时尊重 WhatsApp 的隐私和安全协议。DMA最初强调使文本、图像、语音、视频和文件消息服务在个人之间实现互操作,随后将包括呼叫和群聊。
DMA 包含指定网守的其他几项互操作性义务,例如使第三方应用程序或应用程序商店的安装和实际使用与网守的操作系统兼容并提供对其基本硬件和软件功能的访问的义务。DMA 不仅要求当今环境下的互操作性,还要求实现互操作性。他努力使他的安排持久。
为此,欧盟委员会可能会进行“市场调查”,目的是在其范围内纳入或删除必要的平台服务和附加义务。这可以建立之前未提及的具体设计要求,并提供一个发展方向的框架,以及理想情况下通过技术审查证明合规性的能力。
DMA 重点关注中间数字通信和基本服务的可扩展设计,建立了一个框架,可能很快就会将目光转向元宇宙技术的独特方面。我们的未来会怎样?
与 2D 网络相比,元宇宙代表了复杂性、技术融合、沉浸式本质以及实时操作和交互需求方面的飞跃。与我们所知的“快速行动、打破常规”的时代相去甚远,未来的互联网正在严格的监管审查下出现。
DMA 等法规如何解决设计、功能和使用方面的互操作性将深刻影响元宇宙如何集成和增强现有的数字体验。如果跨部门的利益相关者能够合作并利用治理来推进安全、可访问、社会和经济上可行的设计,元宇宙仍然可以实现其变革潜力。
如果监管和创新在这个新时代找不到共存的空间,未来的互联网可能会陷入危险。
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